SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Обнаружение персонажа врагом › Ответ в теме: Обнаружение персонажа врагом
сделать проверку что игрок и стена находятся в одном направлении. можно ведь проверять одновременно если игрок там и стена в этом же направлении, то не преследовать и не видеть игрока