SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Collision Detection. › Ответ в теме: Collision Detection.
Что я имею ввиду под этим? Вот что:
Таков мой прямоугольник, нарисованный с помощью VertexArray:
C++
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
VertexArray rectangle (Quads, 4); rectangle[0].position = Vector2f(240, 440); rectangle[0].color = Color::Yellow; rectangle[1].position = Vector2f(380,440); rectangle[1].color = Color::Green; rectangle[2].position = Vector2f(380,460); rectangle[2].color = Color::Blue; rectangle[3].position = Vector2f(240,460); rectangle[3].color = Color::Red; |
Вопрос, можно ли доказать пересечение CircleShape ball(10); где радиус 10, с линией соединяющую rectangle[0] и rectangle[1]???